domingo, 20 de mayo de 2012

Reseña Flash Point: Fire Rescue

Tras media docena de partidas al modo avanzado de este singular juego cooperativo, paso a daros información y comentarios del mismo:




Diseñador: Kevin Lanzig
Año: 2011
Jugadores: 1-6
Duración de la partida: 45 min
Idioma: Inglés
Dependencia del idioma: Muy poca
Tipo: Cooperativo








Información
Ficha en la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/100901/flash-point-fire-rescue

Reseñas
lasaladejuegos
Los Amigos de Catan


Ayudas
Podeis descargar:
las instrucciones en español, gracias a Wulfgar
una ayuda para preparación del tablero en español, gracias a chalsus
las cartas de ayuda del jugador en español, gracias a Jansel
las cartas de personaje en español, gracias a Jansel



Componentes
Alex, nos ha preparado una presentación de algunos componentes para que os hagáis una idea de los mismos.
No es que sean lo más impresionante que hemos visto, pero cumplen su función correctamente.
Las Ilustraciones están bien. El tablero de juego tal vez un poco tosco, con poco detalle.
El resto de elementos bastante bien, aunque molaría alguna figurita de bomberos, camión de bomberos... pero seguro que afectaría al precio.





Opinión
Personalmente me parece un muy buen juego.
Recomiendo olvidarse de la versión familiar porque no merece la pena en absoluto.
El juego en el modo avanzado ya es bastante ligerito, el modo familiar es para jugadores completamente nuevos en este mundillo.

Lo mejor del juego, la forma en la que se desarrolla el fuego. Es un personaje más en la partida, que actúa como el fuego real, se extiende rápidamente por la casa y a su vez va debilitando su estructura.
En la mayoría de las partidas en las que hemos perdido, el fuego ha terminado por colapsar el edificio matándonos a todos.
Pero también hemos conseguido vencer al fuego en alguna ocasión.

La dificultad del juego para mí es perfecta, no es imposible, pero es difícil.

Hay que plantear una estrategia inicial para atacar el incendio, decidir que personaje es cada uno y preparar de que se va a encargar cada uno. Si no actuáis en equipo y cada bombero saca partido a sus habilidades especiales, no lo conseguiréis. Esto puede favorecer el efecto líder, propio de los juegos cooperativos.

Para mí, en estos juegos es importante establecer al principio de la partida la no intervención de los jugadores fuera del turno. Permitiendo "aconsejar" al jugador sólo si éste solicita ayuda.
De esta forma, una vez establecida la estrategia inicial, cada bombero tomará sus propias decisiones, y se irá adaptando a la situación, ya que el fuego se desarrolla de forma impredecible.
Uno de los personajes del juego es el Capitán. Tiene la habilidad de poder realizar acciones con otros jugadores durante su turno, por lo que puede aplicar su estrategia y favorecer las acciones que interesan al equipo sin necesidad de decirle a la gente lo que tienen que hacer.

Hecho de menos algo más de profundidad en algunas cosas, aunque esto favorece la jugabilidad y la duración del juego, a mí me habría gustado el detalle de tener que ir a rescatar a los bomberos caídos o algo más elaboración en el cañón de agua del camión de bomberos. Teniendo en cuenta que si te dedicas a esta labor, te aburres un poco, porque prácticamente te limitas a tirar un dado y ver donde cae el agua.

Un gran juego, muy aconsejable, la duración muy ajustada, mucha tensión, perfecta dificultad y poca dificultad de aprendizaje.

Puntuación

BGG
La BGG le da un 7.55/10 y está en el 40 del ranking de juegos temáticos.

Yo le doy un 8/10







domingo, 8 de abril de 2012

Funda para iphone para bebés

Muy fuerte lo que inventan. No hay mucho que decir, con la imagen ya se ve de que va el tema...
También lo hay para Ipad.


Eliminar las molestas notificaciones en el iphone

Es posible que estés harto de las notificaciones de tu Iphone/Ipad.
Es muy fácil hacer que una aplicación deje de molestar:
1.- Pulsa ajustes
2.- Pulsa en Notificaciones
3.- Te aparecen todas las aplicaciones, entrando en cada una de ellas puedes modificar la forma ern que comunican las notificaciones o eliminarlas completamente.

jueves, 5 de abril de 2012

Reseña Puzzle time Baby first

EDAD: A partir de los 6 meses.
Título: Puzzle Time de Baby first
Tipo: Iphone 4 (App gratuita)

Pues a los 6 meses Alex comenzó a jugar con el iphone. El mío y el de mi mujer. Es sorprendente lo rápido que empiezan a comprender el uso de estos dispositivos táctiles. Al cabo de un par de meses sabía desplazarse con el mini dedito por los menús y desbloquear el iphone, deslizando la flechita hacia un lado.
Darle el iphone al niño puede resultar algo raro, pero en mi opinión ha sido hasta ahora, un elemento fundamental de entretenimiento y aprendizaje.
Desde el primer momento este es un juego adecuado para él. En cuanto haya comenzado a manejar el iphone un poco con su mini dedo, podrá jugar.


Puzzle time tiene una versión gratuita, que se puede descargar desde el app store.
He probado muchas aplicaciones similares, pero ninguna ha resultado tan efectiva y divertida para él. Digamos que ha sido el primer juego al que se ha "viciado" en su vida.

El juego tiene un defecto fundamental que es muy típico en todos los juegos que he probado:
Publicidad en el arranque de la aplicación y un menú principal lleno de opciones que te llevan a "comprar la aplicación completa", "otras aplicaciones de la misma empresa" "enviar un mensaje".
Estos menús son un coñazo de muerte, pero nos tenemos que aguantar porque es gratis.
Si no estuviese esa pantalla inicial le podrías poner el juego y dejarle tranquilo con su iphone, pero tal y como está hecho, no tienes más remedio que estar atento y pulsar el botón "play game" antes de pasarselo al niño.
Aunque veréis como con el tiempo aprenden qué botón pulsar, sobre todo si lo haces siempre delante suyo para que lo vean.

El juego se compone de 3 puzzles muy bien graduados en dificultad.
En los 3 puzzles se trata de hacer lo mismo, se selecciona un elemento con el dedo y se arrastra hasta un espacio que tiene su forma, en la cual encaja al ponerlo encima.

El primero (el de la izquierda) es extremadamente sencillo y es perfecto para que el niño aprenda como se mueven los objetos arrastrándolos por la pantalla.
Son tres dibujos, un árbol, un tigre y un mono que se deben colocar en tres huecos que existen en el fondo diseñado a modo de selva.
Tiene una gran ventaja frente a otros juegos del mismo tipo que existen en el store y es que el hecho de tener otro dedo apoyado en la pantalla no evita que se siga pudiendo jugar con normalidad.
En muchos juegos si tienes otro dedo apoyado en la pantalla, deja de funcionar porque el sistema piensa que el dedo que tienes apoyado es con el que estas jugando.
Esto es difícil de entender para el niño al principio, así que se agradece.

El segundo se compone de 8 formas, cuadrados, círculo, triángulo, estrella...




El tercero son números del 0 al 9.

Cuando el niño consigue aprender el manejo con el primer puzzle, comienza a interesarse por el segundo y con el tiempo acaba haciendo el tercero. Es una experiencia agradable para él, si se le mantiene en el primer puzzle el suficiente tiempo. Alex me pedía todos los días jugar.

Cuando comenzó a realizar el segundo puzzle, aprendió a reconocer todas las formas geométricas básicas.
Todavía no tenía la suficiente habilidad para meter las piezas en los huecos de los juegos típicos con esta temática pero convencionales (de madera, cubos, etc) porque eso lo aprenden más adelante. Para cuando llegó a la edad necesaria para manejar las piezas de madera y girarlas para introducirlas en los huecos reales él ya tenía una ventaja. Ya sabía que pieza iba en que hueco porque ya conocía sus formas y en gran parte gracias a este juego.

Además Alex aprendió los números con el tercer puzzle. Y de mucho jugar se aprendió perfectamente la forma de cada número y su nombre.

En definitiva es un juego indispensable para bebés jugones.



lunes, 19 de marzo de 2012

Reseña de Famiglia de Friedmann Friese

Hace unos dias adquirí este curioso juego de cartas para dos jugadores. Link de la BGG
Mi mujer y yo estabamos en Sevilla, ciudad que por cierto es absolutamente recomendable e indispensable de visitar. En uno de nuestros paseos haciendo uso de google maps, pasamos por una tienda juegos de mesa, que por cierto estaba muy bien. Busqué un juego ligerito de cartas para dos jugadores y encontré este. A partir de entonces jugamos a menudo una partidita rápida (unos 20min)a este sencillo y entretenido juego de cartas para 2 jugadores. 




  El juego 

Cada jugador representa una Banda de mafiosos. Se trata de ir reclutando personajes que pasan a formar parte de tu banda. Estos personjes tienen distinto valor. Al final se suma el valor de todos los personajes y el que más puntos tenga. La gracia del juego está precisamente en los personajes, existen 4 tipos: los mercenarios, los contables, los palizas y los mafiosos. Cada tipo tiene sus habilidades especiales. Los personajes tienen una puntuación que va del 0 al 4. Para reclutar necesitas dos cartas del mismo tipo que la que quieres reclutar con un valor un punto inferior. Asi que para reclutar un mercenario de valor 2, necesitas 2 mercenarios de valor 1. Las habilidades especiales sirven para hacer combos y tacticas que te permiten cojer mejores cartas. Por ejemplo los palizas tienen la habilidad de reducir el valor de una carta metiendole al sujeto una paliza. Asi que si yo tengo 2 mercenarios de valor 0 y un palizas de valor 1, podré llevarme un mercenario de valor 2. Primero le doy una paliza y lo dejo en 1 y luego me lo llevo con los de valor 0. Los mercenarios actuan como comodines, los contables peden rescatar personajes que ya han sido utilizados gracias a su telefono y los mafiosos proporcionan más puntos que el resto. 


  Opinion 


 El juego está muy bien, teniendo en cuenta que es un juego muy ligero para 2 jugadores. Las ilustraciones y el tema tiene sentido a pesar de las opciones limitadas. En definitiva un juego sin grandes pretensiones curioso para jugar unas cuantas veces cortito y adictivo.
Hay muchas reseñas bien hechas, comentarios y opiniones sobre el juego así que no me extiendo más y os dejo links para más información.


Información adicional


Link de la BGG

Reseña dados de tinta
Reseña en ludopaticos
Reseña el faterblog
Hilo en labsk